多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
上一篇 : 近日中国开始在以色列撤侨,中东是否有大战要发生?
下一篇 : 在excel中,如何利用VBA将这段数据转成json格式?
如何看待当今小学生的疯狂内卷?...
有没有系统介绍 Visual Studio 使用和技巧的书籍?...
PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?...
古代世界各国如何神化在世的人?...